當(dāng)前,三維動(dòng)畫技術(shù)得到了發(fā)展,所涉及的領(lǐng)域也日益廣泛,逐漸同人們的生活產(chǎn)生了密切的關(guān)系,對(duì)人們的生活影響程度逐漸增強(qiáng)。三維動(dòng)畫是在三維模型建立的基礎(chǔ)上呈現(xiàn)角色、實(shí)物、具體場(chǎng)景等內(nèi)容,由動(dòng)畫制作人在計(jì)算機(jī)軟件中設(shè)定動(dòng)畫人物的動(dòng)作、場(chǎng)景、鏡頭、機(jī)位等,
隨著全球信息技術(shù)的發(fā)展創(chuàng)新與數(shù)字技術(shù)的影響,人們的生活質(zhì)量越來(lái)越高。動(dòng)畫的產(chǎn)生是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)技術(shù)發(fā)展引起的一種新技術(shù)。MAYA軟件符合時(shí)代的需求。它是制作動(dòng)畫的領(lǐng)先軟件,對(duì)于學(xué)習(xí)培訓(xùn)非常有價(jià)值。近年來(lái),3D動(dòng)畫技術(shù)在我國(guó)得到了迅速的發(fā)展。這種動(dòng)畫技術(shù)帶來(lái)的
為了滿足市場(chǎng)要求需要保證整體設(shè)計(jì)和拍攝有一定的視覺(jué)沖擊力,因此需要借助三維動(dòng)畫技術(shù)來(lái)進(jìn)行特效制作和提升視覺(jué)效果吸引更多的目光,傳統(tǒng)的影視廣告存在一定的限制性而三維動(dòng)畫技術(shù)可以打破限制更好的促進(jìn)影視廣告行業(yè)的發(fā)展,用發(fā)展性眼光和前瞻性思維來(lái)分析看待,
摘要:VR技術(shù)是新媒體環(huán)境下產(chǎn)生的新型技術(shù)之一,不僅推動(dòng)了新媒體環(huán)境的優(yōu)化和轉(zhuǎn)變,也為各領(lǐng)域發(fā)展帶來(lái)了新的技術(shù)支持。文章重點(diǎn)對(duì)VR技術(shù)在動(dòng)畫中的應(yīng)用展開(kāi)分析探討,并對(duì)其在動(dòng)畫領(lǐng)域內(nèi)的發(fā)展前景進(jìn)行分析和預(yù)測(cè),希望對(duì)新媒體和動(dòng)畫領(lǐng)域起到很好的促進(jìn)作用。 關(guān)鍵
新舊媒體的融合使用將兩者的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到了極致,教育技術(shù)的后信息化階段融媒體教育階段隨之到來(lái)。融媒體意為將多種新舊媒體融合使用,以求效率和利益最大化、成本最小化,達(dá)到資源通融、宣傳互融、內(nèi)容兼容、利益共融。高校將融媒體技術(shù)應(yīng)用到教育教學(xué)中,由
隨著信息的飛速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為人們高效生活的關(guān)鍵,而且隨著網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)技術(shù)的發(fā)展,人們不拘泥于傳統(tǒng)的靜態(tài)網(wǎng)頁(yè),更加趨向于對(duì)動(dòng)畫視覺(jué)網(wǎng)頁(yè)的需求。由此可見(jiàn),在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)過(guò)程當(dāng)中,Flash動(dòng)畫視覺(jué)網(wǎng)頁(yè)已經(jīng)成為了網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的首
審美是人與所生存的世界在精神上的交流和對(duì)話,是人實(shí)現(xiàn)精神自由和人性完滿的重要組成部分。動(dòng)畫藝術(shù)作品的審美品格就像一面鏡子,反射出動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作者豐富的內(nèi)心世界以及他們對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)的愛(ài),同時(shí)也引導(dǎo)著動(dòng)畫作品接受者的審美傾向。不斷提高藝術(shù)作品的審
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中的Flash動(dòng)畫在人們的生活中十分常見(jiàn),優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品不僅可以鮮明的闡述事物的觀點(diǎn),還能夠給人以美好的視覺(jué)享受,隨著科技的不斷發(fā)展,F(xiàn)lash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)理念也越來(lái)越先進(jìn),越來(lái)越符合人們的需求。在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中一定要做好Flash動(dòng)畫交互性的設(shè)計(jì),在
日本是世界動(dòng)畫強(qiáng)國(guó),它的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)從起步到壯大,只經(jīng)過(guò)幾十年的發(fā)展,就形成了一個(gè)巨大的產(chǎn)業(yè)鏈。日本的動(dòng)畫作品具有自己獨(dú)特的創(chuàng)作風(fēng)格,進(jìn)入國(guó)際動(dòng)畫市場(chǎng)后,搶占了世界動(dòng)畫市場(chǎng)60%的份額,在國(guó)際動(dòng)畫電影界占有一席之地,促進(jìn)了世界動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展[1]。
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下,中國(guó)動(dòng)畫電影可謂百花齊放,百家爭(zhēng)鳴。而中國(guó)動(dòng)畫電影的回歸 ,一方面在于其借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、數(shù)字技術(shù)等先進(jìn)手段豐富了動(dòng)畫電影的呈現(xiàn)方式,使動(dòng)畫電影所塑造的空間逐步歸于現(xiàn)實(shí),動(dòng)畫電影的畫面更加精良,場(chǎng)景營(yíng)造更加富有感染力。另一方
[摘 要]作為動(dòng)畫人,了解和掌握蒙太奇思維運(yùn)用是一門必修課,借用蒙太奇理論比擬動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)與非遺技藝相結(jié)合的教學(xué)模式探索。鏡頭被分割重組后影響著影片的節(jié)奏和意義的傳達(dá),好比課程教學(xué)內(nèi)容通過(guò)羅列、篩選非遺技藝的技,并與動(dòng)漫創(chuàng)作過(guò)程相互銜接,產(chǎn)生
在信息技術(shù)飛速發(fā)展的時(shí)代,F(xiàn)lash動(dòng)畫通過(guò)網(wǎng)絡(luò)流通的方式,逐漸圍繞在我們生活的各個(gè)地方。一部動(dòng)畫片所蘊(yùn)含的文化思想,使得我們?cè)跐撘颇辛私獾剿悄膫€(gè)國(guó)家的作品。每一個(gè)民族都有其特別的藝術(shù)風(fēng)格,這種風(fēng)格的模式就源自于美學(xué)的影響。優(yōu)秀的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
美國(guó)社會(huì)學(xué)家布魯默認(rèn)為 :時(shí)尚是一種流行的或被接受的風(fēng)格,常常被認(rèn)為是一種高檔的做法。時(shí)尚插畫是在復(fù)刻時(shí)尚,是藝術(shù)家通過(guò)繪畫表現(xiàn)出自己的時(shí)尚理念和時(shí)尚態(tài)度的插畫作品。這些藝術(shù)作品與當(dāng)今時(shí)尚潮流文化并行,甚至有時(shí)還會(huì)走在時(shí)尚的前沿,能夠引領(lǐng)時(shí)
Flash圖形動(dòng)畫顧名思義是一款可以將圖像、文字、音樂(lè)等各種創(chuàng)意元素融合在一起的動(dòng)畫制作軟件。如果能夠?qū)lash圖形動(dòng)畫應(yīng)用到廣告設(shè)計(jì)行業(yè)當(dāng)中,則能夠顯著體現(xiàn)廣告設(shè)計(jì)行業(yè)的創(chuàng)意性、多元性和豐富性,能夠?yàn)閺V告設(shè)計(jì)進(jìn)一步開(kāi)拓市
近年來(lái),中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)取得了飛速發(fā)展,產(chǎn)業(yè)規(guī)模急劇擴(kuò)大,《大圣歸來(lái)》《魔童降世》《羅小黑戰(zhàn)記》等優(yōu)秀動(dòng)畫影片均得到市場(chǎng)與業(yè)界的普遍好評(píng)。但是在動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)快速進(jìn)步的大背景下,針對(duì)低齡兒童安全教育的動(dòng)畫創(chuàng)作不僅嚴(yán)重不足,同時(shí)面臨諸多問(wèn)題。本文試圖
摘要:雖然目前MG動(dòng)畫漸漸成為新媒體的寵兒,但目前還是存在一些問(wèn)題需要在今后完善的。 關(guān)鍵詞:MG動(dòng)畫;問(wèn)題 一、目前MG動(dòng)畫存在的問(wèn)題 1、問(wèn)題一:動(dòng)態(tài)效果比較單薄 傳統(tǒng)動(dòng)畫都是一幀一幀繪制出來(lái)的畫面然后一張張連接起來(lái)的,而MG動(dòng)畫與之不同的是通過(guò)軟
隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,計(jì)算機(jī)技術(shù)也取得了很大的成就,在我國(guó)的各個(gè)方面都有著廣泛的應(yīng)用,涉及到我們?nèi)粘I畹母鱾€(gè)領(lǐng)域,成為我們生活中不可或缺的一部分。其中,三維仿真動(dòng)畫就是計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)軟件的一個(gè)重要組成,在機(jī)械設(shè)計(jì)領(lǐng)域中有著非常廣泛的應(yīng)用,
動(dòng)畫創(chuàng)作是當(dāng)下我國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展及表現(xiàn)形式提升的重要手段之一,具有較大的意義。然而,現(xiàn)階段有關(guān)我國(guó)實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫創(chuàng)作主題與風(fēng)格的研究相對(duì)較少,基于此,要求行之有效的方法對(duì)其進(jìn)行分析研究,如自由化與開(kāi)放性、抽象化與對(duì)比性、敘事方面?zhèn)戎囟嘣w現(xiàn)豐富
對(duì)于包括動(dòng)畫電影在內(nèi)的敘事影片而言,吸引觀眾觀影是創(chuàng)作的起點(diǎn),既是電影工業(yè)賴以運(yùn)作的基本要求,也是影像故事得以講述、敘事得以完成的前提。成功的影片敘事能夠讓觀眾忘記電影語(yǔ)言和剪接技巧本身,而進(jìn)入一個(gè)封閉的世界,明知是假,卻信以為真,隨故事
摘要:動(dòng)畫這種藝術(shù)形式是多元化、綜合性的,其本質(zhì)特征為有很強(qiáng)的傳播性?,F(xiàn)今社會(huì)是信息技術(shù)時(shí)代,動(dòng)畫其具備收藏性和復(fù)制性這一特征在當(dāng)前愈發(fā)明顯的顯現(xiàn)出來(lái)。本文就動(dòng)畫對(duì)我國(guó)傳統(tǒng)文化的詮釋和解讀進(jìn)行探討,以期為我國(guó)動(dòng)畫事業(yè)的發(fā)展獻(xiàn)上綿薄之力。 【
文章從傳統(tǒng)舞臺(tái)布景的發(fā)展歷程及藝術(shù)規(guī)律入手,探究傳統(tǒng)戲劇中舞臺(tái)布景的表現(xiàn)形式及審美內(nèi)涵,淺析傳統(tǒng)舞臺(tái)布景在空間、構(gòu)圖、色彩、道具等方面與動(dòng)畫創(chuàng)作的聯(lián)系,以及在動(dòng)畫創(chuàng)作中對(duì)氛圍制造、情節(jié)推動(dòng)、形象塑造所起到的促進(jìn)性作用,并為藝術(shù)創(chuàng)作提供一些思
影視三維動(dòng)畫作為一種新型的技術(shù),其伴隨著計(jì)算機(jī)硬件和軟件的發(fā)展應(yīng)運(yùn)而生。而在影視三維動(dòng)畫中應(yīng)用特效技術(shù),不僅有利于轉(zhuǎn)變影視風(fēng)格,還給影視藝術(shù)帶來(lái)了巨大的變革。基于此,該文在概述影視三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中特效藝術(shù)相關(guān)理論的基礎(chǔ)上,從特效光影藝術(shù)、鏡頭
哲學(xué)的發(fā)展研究與很多方面都是分不開(kāi)的,同時(shí)對(duì)于動(dòng)畫視覺(jué)中的各個(gè)形式要點(diǎn)也有直接的關(guān)系,對(duì)于在哲學(xué)發(fā)展上做了以下介紹。
開(kāi)展當(dāng)代美學(xué)視域下的動(dòng)畫藝術(shù)研究,可以從當(dāng)代的審美角度,根據(jù)大眾的審美理念,探究動(dòng)畫這一門藝術(shù)的發(fā)展方向和發(fā)展前景。接下來(lái)小編簡(jiǎn)單介紹一篇優(yōu)秀動(dòng)畫藝術(shù)論文。 摘要:開(kāi)展當(dāng)代美學(xué)視域下的動(dòng)畫藝術(shù)探究,將當(dāng)代的大眾審美和動(dòng)畫藝術(shù)相結(jié)合,可以促使
近年來(lái)人們對(duì)APP的關(guān)注程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)對(duì)網(wǎng)頁(yè)的關(guān)注,在其游戲與社交方面占據(jù)了花費(fèi)時(shí)間的80%,它已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)界的新寵。接下來(lái)小編簡(jiǎn)單介紹一篇優(yōu)秀動(dòng)畫設(shè)計(jì)論文。 【摘要】求的不斷提高,使得互聯(lián)網(wǎng)的成熟與推廣得到更多的體現(xiàn)。尤其是新媒介的移動(dòng)設(shè)備在我
目前,國(guó)內(nèi)的二維動(dòng)畫技術(shù)已較為成熟,基本走過(guò)了從模仿到自主創(chuàng)作的過(guò)程。二維動(dòng)畫影片除了采用源自美日動(dòng)畫的藝術(shù)風(fēng)格外,在水墨動(dòng)畫的表現(xiàn)方面也具有先天優(yōu)勢(shì)。接下來(lái)小編簡(jiǎn)單介紹一篇?jiǎng)赢嬎囆g(shù)論文。 摘要:3D動(dòng)畫是動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的重要一員,其藝術(shù)風(fēng)格影響動(dòng)
中國(guó)動(dòng)畫不再是過(guò)去單一的素材,內(nèi)容逐漸豐富,越來(lái)越多的人喜歡上了動(dòng)畫,因?yàn)槠鋷Ыo大眾的不僅僅是快樂(lè),是文化的延續(xù)和傳承。接下來(lái)小編簡(jiǎn)單介紹一篇優(yōu)秀動(dòng)畫藝術(shù)論文。 摘要:在中國(guó)動(dòng)畫中,數(shù)字媒體時(shí)代引領(lǐng)主要的文化基準(zhǔn)。融入數(shù)字信息技術(shù)的中國(guó)動(dòng)畫
近些年來(lái),數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)在新聞傳播領(lǐng)域廣泛應(yīng)用,將傳統(tǒng)圖片、文字的新聞以動(dòng)畫的形式呈現(xiàn)在受眾面前,這種直觀、有趣的方式,大大提高了受眾對(duì)新聞信息的理解和接收能力,對(duì)新聞報(bào)道的有效傳達(dá)起到十分關(guān)鍵的作用。 隨著科技的進(jìn)步和互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,多媒
動(dòng)畫發(fā)展以來(lái),動(dòng)畫作品采用擬人活動(dòng)將故事情節(jié)、音樂(lè)、語(yǔ)言等融為一體,帶給人更加全新的感受。近幾年中國(guó)動(dòng)畫藝術(shù)在全球動(dòng)畫舞臺(tái)上逐漸嶄露頭角,以中國(guó)傳統(tǒng)文化為依托的中國(guó)動(dòng)畫讓人們眼前一亮,在動(dòng)畫行業(yè)獨(dú)具一格、別具特色,從而更具吸引力。接下來(lái)小
近幾年,習(xí)近平總書記大力推行反腐倡廉政策,社會(huì)各界對(duì)社會(huì)主義價(jià)值觀認(rèn)可度逐步提升。在習(xí)總書記的帶領(lǐng)下,中國(guó)夢(mèng)進(jìn)一步在中國(guó)每個(gè)角落生根發(fā)芽。接下來(lái)小編簡(jiǎn)單介紹一篇優(yōu)秀的動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)論文。 摘要:筆者根據(jù)近幾年參加各類公益比賽以及對(duì)事業(yè)單位承接