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幼兒園小班游戲化如何情景教學(xué)

發(fā)布時(shí)間:2017-12-20 15:40:01更新時(shí)間:2017-12-20 15:43:21 1

  幼兒園小班的學(xué)生其基本的動(dòng)作、思維已經(jīng)發(fā)育完全,但是其肢體、語(yǔ)言的具體表現(xiàn)依舊顯得較為呆板、生硬,接下來(lái)小編簡(jiǎn)單介紹一篇優(yōu)秀幼兒園教育論文。

小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)

  【摘要】幼兒園小班的學(xué)生處于低齡階段,其認(rèn)知能力、思維能力還處在初步發(fā)育時(shí)期,在了解事物、掌握事物規(guī)律上存在較大的認(rèn)知障礙,教師要克服這一難題往往要花費(fèi)大量的時(shí)間、精力。但是,處于這個(gè)階段的學(xué)生有一個(gè)十分明顯的特點(diǎn),即對(duì)于所接觸到的新鮮事物有著強(qiáng)烈的探究欲望。因此,在幼兒園小班開展教學(xué)活動(dòng)時(shí),教師可以在這一點(diǎn)上來(lái)尋找突破口,促進(jìn)學(xué)生快速的發(fā)展,尤其可以利用新鮮、趣味性高的游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生的興趣,創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境,從而引導(dǎo)學(xué)生理解知識(shí)內(nèi)容、掌握知識(shí)原理。

  【關(guān)鍵字】幼兒園小班;游戲化;情境教學(xué);方法策略

  在幼兒園小班教學(xué)中,游戲化教學(xué)情境主要有著兩方面的優(yōu)勢(shì),一個(gè)是游戲本身具備的趣味性,能夠緩解長(zhǎng)時(shí)間課堂教學(xué)帶來(lái)的乏味性,吸引學(xué)生參與到課堂學(xué)習(xí)活動(dòng)中來(lái);二是有效地構(gòu)建了課堂教學(xué)情境,讓學(xué)生能全身心地投入到學(xué)習(xí)過(guò)程中來(lái)說(shuō),期間對(duì)于學(xué)生相關(guān)情感、態(tài)度、價(jià)值觀的培養(yǎng)也有著顯著的效果。在具體的教學(xué)環(huán)節(jié)中,教師可以結(jié)合課程內(nèi)容來(lái)設(shè)計(jì)游戲的環(huán)節(jié),讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,真正體會(huì)到學(xué)習(xí)樂(lè)趣。本文就幼兒園教學(xué)的實(shí)際情況,結(jié)合處于該學(xué)習(xí)階段的學(xué)生的學(xué)習(xí)特征,系統(tǒng)論述如何有效地在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情境。

  一、增加學(xué)生直接感知游戲內(nèi)容的機(jī)會(huì)

  因此,教師在創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情境時(shí),可以增加直接感知游戲內(nèi)容的環(huán)節(jié),或者適當(dāng)?shù)脑龃笥螒蚰承┉h(huán)節(jié)的難度,讓學(xué)生通過(guò)個(gè)人的親身體驗(yàn),有機(jī)會(huì)來(lái)鍛煉自己的能力,提升個(gè)人知識(shí)以及能力的外在表現(xiàn)。例如,教師在引導(dǎo)學(xué)生分辨日常生活中的水果時(shí),可以設(shè)計(jì)“摸一摸”的游戲環(huán)節(jié),首先教師要先帶領(lǐng)學(xué)生通過(guò)圖片、視頻或者動(dòng)畫來(lái)分辨水果,讓學(xué)生掌握對(duì)一些常見水果的分類。然后,開始“摸一摸”游戲,即在一個(gè)全部封閉的紙箱中放入三種日常的水果:香蕉、蘋果、橘子。然后,讓學(xué)生伸出小手去箱子中摸出水果,說(shuō)出摸到的水果的名字,同時(shí)解釋自己是如何進(jìn)行分辨的。在這個(gè)過(guò)程中,教師對(duì)于能夠順利說(shuō)出水果名字并且解釋原因的學(xué)生,要給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。通過(guò)這種方式,學(xué)生不僅有效地參與到課堂學(xué)習(xí)活動(dòng)中來(lái),同時(shí)也鞏固自身的知識(shí),鍛煉了其分辨事物的能力。

  二、提供豐富實(shí)踐操作材料,讓學(xué)生有所選擇

  幼兒園學(xué)生的學(xué)習(xí)水平與能力,會(huì)隨著個(gè)人年齡的增長(zhǎng)、知識(shí)內(nèi)容的不斷深入以及學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的積累慢慢提高。因此,教師在創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情境時(shí),也注意提升游戲難度以適應(yīng)學(xué)生的發(fā)展。在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,教師在游戲過(guò)程可以從單一的游戲完成過(guò)渡到多元的游戲探究,這就要求教師能夠給學(xué)生提供豐富的實(shí)踐操作材料,讓學(xué)生能夠有多種選擇、多種方法來(lái)完成游戲環(huán)節(jié)中的任務(wù),提升學(xué)生的創(chuàng)造能力與探究意識(shí)。例如,在“給小魚穿上花衣裳”的手工課上,學(xué)生要在課堂上給小魚簡(jiǎn)筆畫添加裝飾性材料時(shí),教師可以提供學(xué)生不同顏色、大小的魚鱗紙片,讓學(xué)生能夠自由地選擇自己喜歡的顏色與形狀來(lái)完成小魚的裝飾。同時(shí),這類豐富的實(shí)踐操作材料,不一定要由教師來(lái)準(zhǔn)備,教師可以在課前就布置好任務(wù),讓學(xué)生自己制作小魚的鱗片,然后在教師的指導(dǎo)下在課堂上完成整個(gè)裝飾過(guò)程。這樣不僅減輕了教師課后制作教具的時(shí)間,也鍛煉學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力與創(chuàng)作能力。

  三、模仿在游戲化情境教學(xué)中的運(yùn)用

  模仿在游戲化情境教學(xué)中的運(yùn)用,主要是針對(duì)一些具體事物認(rèn)知的教學(xué)內(nèi)容,通過(guò)讓學(xué)生模仿事物的特征或者動(dòng)作,從而更好地認(rèn)知事物特點(diǎn)。對(duì)于幼兒園的學(xué)生來(lái)說(shuō),他們本身就具備活潑好多的天性,往往不愿意規(guī)規(guī)矩矩地聽老師講,更希望自己能夠參與到活動(dòng)中來(lái)。因此,教師可以在講解教學(xué)內(nèi)容的過(guò)程中,可以適當(dāng)加入模仿的環(huán)節(jié),讓學(xué)生的四肢能夠動(dòng)起來(lái),活躍課堂教學(xué)的氣氛。例如,在教學(xué)生認(rèn)識(shí)動(dòng)物園的動(dòng)物們時(shí),教師可以在展示相應(yīng)動(dòng)物的圖片或者模型時(shí),設(shè)計(jì)一個(gè)“動(dòng)物明星模仿秀”的游戲,即讓學(xué)生們來(lái)模仿不同的動(dòng)物,表現(xiàn)它們的特征,誰(shuí)模仿得最像誰(shuí)就是班級(jí)的模仿之星。在游戲的實(shí)行的過(guò)程中,教師可以將模仿內(nèi)容進(jìn)行細(xì)分,比如模仿猴子、大象、猩猩等動(dòng)物外在特征的同學(xué)分在動(dòng)作組;模仿小狗、老鼠、小貓等動(dòng)物聲音特征的同學(xué)分在聲音組。不同的小組分別進(jìn)行比拼,其他的學(xué)生是小評(píng)委,所有模仿動(dòng)物的學(xué)生表演結(jié)束后,以舉手的方式來(lái)分別選出最優(yōu)秀的模仿之星。通過(guò)這種方式,不僅讓課堂變得趣味橫生,學(xué)生在模仿過(guò)程中加深了不同動(dòng)物的認(rèn)知,整個(gè)過(guò)程中學(xué)生收獲的更多的是學(xué)習(xí)帶來(lái)的樂(lè)趣與愉悅。

  四、角色扮演在游戲化教學(xué)情境中的使用

  角色扮演是游戲化情境創(chuàng)設(shè)中一個(gè)不可或缺的內(nèi)容,主要是針對(duì)一些有角色、故事性強(qiáng)的教學(xué)內(nèi)容,通過(guò)讓學(xué)生扮演故事角色的方式,來(lái)加深學(xué)生對(duì)故事內(nèi)涵的理解,同時(shí)讓教學(xué)變得更加的生動(dòng)具體。而且幼兒園的學(xué)生本來(lái)就喜歡體驗(yàn)新奇有趣的事物,他們常常會(huì)在課間進(jìn)行各種角色扮演的游戲,來(lái)達(dá)到自己想要體驗(yàn)?zāi)撤N生活情境或者故事情景的渴望。因此,教師可以將這種游戲模式運(yùn)用于課堂,創(chuàng)設(shè)角色扮演的情景,讓學(xué)生擁有更加深刻的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。總而言之,將游戲運(yùn)用于幼兒園小班情景創(chuàng)設(shè)中,其教學(xué)的效果是十分顯著的。游戲不僅符合幼兒園小班學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且還能提升學(xué)生參與性與學(xué)習(xí)主動(dòng)性,能夠推動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的產(chǎn)生。教師在設(shè)計(jì)游戲化教學(xué)情境時(shí),一定要以學(xué)生為中心,考慮其學(xué)習(xí)特征,引導(dǎo)學(xué)生積極地思考和動(dòng)手,真正開設(shè)有利于幼兒園學(xué)生身心發(fā)展的教學(xué)活動(dòng)。

  【參考文獻(xiàn)

  [1]胡晨雪.為小班幼兒創(chuàng)設(shè)有價(jià)值游戲化的教學(xué)情境[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2012(07)

  [2]江景雅.淺談激發(fā)小班幼兒科學(xué)探究性游戲興趣的幾點(diǎn)嘗試[J].電子制作,2013(20)

  閱讀期刊:《小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)

  《小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)》(旬刊)創(chuàng)刊于1981年,由全國(guó)小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)研究會(huì)、山西教育報(bào)刊社主辦。為全國(guó)小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)改革宣傳理論,交流經(jīng)驗(yàn),傳遞信息。是廣大教師、教研人員、教育科研機(jī)構(gòu)的工作人員研究、探索、交流小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)教材、教法、學(xué)法的新平臺(tái)。


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