游戲與動(dòng)漫行業(yè)的興起繁榮造就了高職教育非常火爆的場(chǎng)面,隨之各高職院校都設(shè)立了游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)。就在游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)在高速發(fā)展的同時(shí),出現(xiàn)了一系列的問(wèn)題,比如人才培養(yǎng)與社會(huì)需要脫節(jié),課程編排混亂,教學(xué)模式落后,培養(yǎng)目標(biāo)單一以及師資力量不足等。
摘 要:游戲和動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)屬于綜合的藝術(shù)形式,把美術(shù)、音樂(lè)和影視于一體,在制作工序上相對(duì)復(fù)雜,具有較高的專(zhuān)業(yè)要求。近年來(lái),隨著國(guó)家對(duì)游戲與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的大力扶持,眾多的高校相繼開(kāi)設(shè)了游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè),為社會(huì)培養(yǎng)了大量的游戲與動(dòng)漫設(shè)計(jì)的人才。本文主要從游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)在教學(xué)過(guò)程中遇到的問(wèn)題出發(fā),提出相應(yīng)的解決措施。
關(guān)鍵詞:教育論文發(fā)表,游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè),教學(xué)工作,存在問(wèn)題,解決措施
本文從高職院校游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教學(xué)存在的問(wèn)題出發(fā),并提出相應(yīng)的解決方法和措施,比如學(xué)校應(yīng)從人才培養(yǎng)的目標(biāo)出發(fā),改革教學(xué)計(jì)劃,優(yōu)化專(zhuān)業(yè)教學(xué)課程設(shè)計(jì),加強(qiáng)師資隊(duì)伍的建設(shè),走校企合作的工學(xué)結(jié)合之路。
一、游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教學(xué)工作存在的問(wèn)題
隨著廣大高職院校游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)不斷增設(shè)和擴(kuò)招,學(xué)生的數(shù)量也不斷增多。但是教學(xué)的質(zhì)量卻沒(méi)有得到相應(yīng)的提高,導(dǎo)致學(xué)生的實(shí)際動(dòng)手能力很差,不能滿(mǎn)足社會(huì)的需求,是學(xué)校培養(yǎng)的游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)人才與懂企業(yè)需求的矛盾日益突顯,游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)存在的問(wèn)題越來(lái)越嚴(yán)重,這引起了社會(huì)各界的關(guān)注。當(dāng)前游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教學(xué)主要存在以下問(wèn)題:
(一)人才培養(yǎng)與社會(huì)需求脫節(jié)
由于很多高職院校對(duì)游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)缺乏足夠的認(rèn)識(shí),導(dǎo)致對(duì)人才的培養(yǎng)存在較大的缺失;同時(shí)一些游戲動(dòng)漫院校盲目的擴(kuò)大招生量,忽視了教育質(zhì)量,有相當(dāng)一部分畢業(yè)學(xué)生滿(mǎn)足不了企業(yè)的需求。畢業(yè)生存在的問(wèn)題主要包括不具有專(zhuān)業(yè)的知識(shí)和技能,綜合素質(zhì)以及實(shí)戰(zhàn)能力,這些與企業(yè)的期望值具有較大的差距。另外,在工作能力上,普遍存在基礎(chǔ)知識(shí)不都扎實(shí),設(shè)計(jì)水平不過(guò)硬,知識(shí)層面博而不專(zhuān),在游戲和動(dòng)漫設(shè)計(jì)上創(chuàng)新能力不足;在工作方法上,以自我為中心,溝通能力較弱,缺乏相應(yīng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;在對(duì)待工作態(tài)度上,心氣浮躁,工作不踏實(shí),不切實(shí)際的關(guān)心薪金和報(bào)酬。
(二)缺乏專(zhuān)業(yè)的師資隊(duì)伍
有的高職院校的動(dòng)漫學(xué)院都來(lái)源于原來(lái)的設(shè)計(jì)等學(xué)院,制定的教學(xué)方案脫離教育大綱的要求,無(wú)法培養(yǎng)真正的專(zhuān)業(yè)的人才。同時(shí)游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)缺乏既有理論基礎(chǔ)和實(shí)際經(jīng)驗(yàn)的師資隊(duì)伍。由于游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)要求比較高,綜合性比較強(qiáng),主要包括美術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)以及信息技術(shù)等專(zhuān)業(yè),對(duì)高職院校的師資隊(duì)伍提出了更高的專(zhuān)業(yè)要求。而多數(shù)的教師并沒(méi)有受過(guò)專(zhuān)業(yè)的培訓(xùn)或?qū)W習(xí),尤其缺乏游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的實(shí)際教學(xué)經(jīng)驗(yàn),就很難把握教育的本質(zhì),在教學(xué)過(guò)程中就不能達(dá)到預(yù)期的效果。
(三)教學(xué)資源和專(zhuān)業(yè)設(shè)備
不能滿(mǎn)足需要游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)需要大量的教學(xué)資源和專(zhuān)業(yè)設(shè)備,但是在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,在數(shù)多的設(shè)置游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的院校中,許多學(xué)校的硬件達(dá)不到要求,能夠達(dá)到要求只有少部分。雖然每年國(guó)家都會(huì)對(duì)學(xué)校投入大量的資金,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿(mǎn)足不了學(xué)校教學(xué)的要求,許多高職院校為了節(jié)省教育成本,沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的設(shè)備,導(dǎo)致教育資源的缺乏,無(wú)法滿(mǎn)足教學(xué)需要。由于學(xué)校的擴(kuò)招更加劇了教育資源的緊張,從而嚴(yán)重影響游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的教學(xué)工作進(jìn)展。
(四)培養(yǎng)學(xué)生的目標(biāo)單一
在目前學(xué)校游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教育中,由于辦學(xué)條件比較差,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)嚴(yán)重缺乏,導(dǎo)致很多高職院校對(duì)學(xué)生的培養(yǎng)目標(biāo)比較單一,進(jìn)行大范圍的批量生產(chǎn),重點(diǎn)培養(yǎng)一般性的應(yīng)用型人才,嚴(yán)重缺乏培養(yǎng)的層次和深度。同時(shí)缺乏對(duì)復(fù)合型人才的培養(yǎng)工作,給發(fā)展中的游戲和動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了消極的影響,使藝術(shù)型人才的欠缺,使游戲和動(dòng)漫的作品藝術(shù)水平不斷出現(xiàn)下滑的趨勢(shì),所體現(xiàn)中國(guó)文化的底蘊(yùn)正在一逐漸的消失,從而影響具有中國(guó)特色的游戲和動(dòng)漫的整體風(fēng)格難以形成。
二、做好游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教學(xué)工作的措施
如何建立科學(xué)合理的培養(yǎng)方案,彌補(bǔ)游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教育的不足,學(xué)習(xí)先進(jìn)國(guó)家教育的模式,是高職院校進(jìn)行游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教學(xué)的當(dāng)務(wù)之急。
(一)努力激發(fā)學(xué)生的原創(chuàng)力
目前而言,高職院校的游戲和動(dòng)漫教育不利于素質(zhì)教育和創(chuàng)新教育的實(shí)施。因此,在進(jìn)行動(dòng)漫教學(xué)過(guò)程中,要大力激發(fā)學(xué)生的原創(chuàng)力,原創(chuàng)了是游戲和動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)發(fā)展的生命。要求教師在教學(xué)過(guò)程中,既要學(xué)習(xí)國(guó)外先進(jìn)創(chuàng)作的意識(shí),也要保持和發(fā)揚(yáng)傳統(tǒng)的民族特色,不斷提高學(xué)生作品的思想性、藝術(shù)性、觀賞性和趣味性。
(二)找準(zhǔn)專(zhuān)業(yè)定位,進(jìn)行特色教學(xué)
國(guó)內(nèi)高職院校在動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)設(shè)置時(shí),要充分考慮學(xué)校自身的教學(xué)特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),不能簡(jiǎn)單和盲目地模仿開(kāi)設(shè)游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的學(xué)校。對(duì)于專(zhuān)業(yè)的課程內(nèi)容設(shè)置方面,要避免同質(zhì)的現(xiàn)象,突顯本校自身的特色。因此,游俠和動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的教學(xué)內(nèi)容可充分利用當(dāng)?shù)靥赜械拿耖g文化資源和,從中國(guó)優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化的精髓中,得到有益的吸收與補(bǔ)充,保證游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)又好又快的發(fā)展。此外,專(zhuān)業(yè)設(shè)置還要根據(jù)市場(chǎng)要求和學(xué)校原有課程以及專(zhuān)業(yè)的優(yōu)勢(shì)等因素確定專(zhuān)業(yè)方向,學(xué)校要根據(jù)不同層次學(xué)生的實(shí)際情況,開(kāi)設(shè)相應(yīng)不同的專(zhuān)業(yè)。
(三)要?jiǎng)?chuàng)建優(yōu)秀的師資隊(duì)伍 和完善的配套設(shè)施
高職院校要想更好地進(jìn)行游戲動(dòng)漫教學(xué)工作,師資隊(duì)伍是關(guān)鍵,所以要引進(jìn)一批高水平和高學(xué)歷的師資隊(duì)伍,不斷提高專(zhuān)職教師的專(zhuān)業(yè)素質(zhì)和職業(yè)道德修養(yǎng),保證教學(xué)水平不斷邁上新的臺(tái)階。還要豐富加強(qiáng)專(zhuān)業(yè)設(shè)備和教學(xué)資源,引進(jìn)和建設(shè)必要的硬件,不斷完善教學(xué)的設(shè)施和專(zhuān)業(yè)的設(shè)備,爭(zhēng)取為游戲和動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教學(xué)工作創(chuàng)造有利的條件。
(四)加強(qiáng)企業(yè)和學(xué)校之間的合作
校企合作長(zhǎng)期以來(lái)就被認(rèn)為是提高在校大學(xué)生動(dòng)手能力和實(shí)踐能力最有效的方法之一,可以實(shí)現(xiàn)雙方的互惠雙贏。企業(yè)與高職的院校有機(jī)結(jié)合和相互相配合,可以有效的保證學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐和學(xué)校的人才培養(yǎng),這是目前國(guó)內(nèi)高職院校保證學(xué)生與社會(huì)接軌比較常用和非常有效的方法。雙方的合作具有很重要的作用,使學(xué)生更好地將所學(xué)知識(shí)和市場(chǎng)的需求很好的結(jié)合,保證學(xué)生在畢業(yè)時(shí),選擇就業(yè)時(shí)的動(dòng)手能力和適應(yīng)能力會(huì)比其他的學(xué)生更強(qiáng),在社會(huì)實(shí)際工作中磨合期將會(huì)縮短。高職院校的游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教育應(yīng)在企業(yè)和學(xué)校之間找到利益的平衡點(diǎn),實(shí)現(xiàn)資源共享,各取所需,滿(mǎn)足相互的利益,可以有效的解決游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)快速發(fā)展與專(zhuān)業(yè)教育之間的矛盾。
(五)進(jìn)行適當(dāng)?shù)?ldquo;放養(yǎng)式”教學(xué)模式
據(jù)有關(guān)調(diào)查資料顯示,西方發(fā)達(dá)國(guó)家在進(jìn)行職業(yè)教育過(guò)程中,游戲與動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教學(xué)被稱(chēng)為“放養(yǎng)式”的教學(xué)模式,而在我國(guó)廣大的教學(xué)模式就是“圈養(yǎng)式”教學(xué),學(xué)生沒(méi)有一點(diǎn)的自主性,嚴(yán)重限制了學(xué)生的創(chuàng)新性思維發(fā)展。他們一般采用小班制的教學(xué),無(wú)論是課堂的怎樣安排,教學(xué)的方法非常的靈活,便于教師逐個(gè)對(duì)學(xué)生進(jìn)行輔導(dǎo),使學(xué)生和老師有了機(jī)會(huì)進(jìn)行充分的交流,與此同時(shí),學(xué)生也可以及時(shí)從老師那里得到相應(yīng)的解決方案。在課下時(shí)間,只要適當(dāng)?shù)呐c老師碰面,交流一下制作心得和設(shè)計(jì)作業(yè)的進(jìn)度就可以,不用機(jī)械的呆在計(jì)算機(jī)房或教室去完成作業(yè),要讓學(xué)生能夠就會(huì)有很多機(jī)會(huì)接觸外界,騰出時(shí)間去圖書(shū)館、大街上或是美術(shù)館去尋找創(chuàng)作靈感,因?yàn)閯?chuàng)作和設(shè)計(jì)的“靈感來(lái)源于生活”。要根據(jù)各高職院校的實(shí)際情況采取不同的教學(xué)模式,不能盲目的進(jìn)行一刀切。
參考文獻(xiàn):
[1] 康莉. 論中職院校游戲動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)人才培養(yǎng)與有效教學(xué)的策略 [J]. 考試周刊. 2013(15).
[2] 朱貴杰.中國(guó)高校動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)現(xiàn)狀分析 [J].大舞臺(tái). 2011(09).
[3] 邵文紅,盧軍,于娜,張軍,李雯雯,張婉靜.動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)課程教學(xué)模式改革走向調(diào)研報(bào)告 [J]. 教育教學(xué)論壇. 2013(10).
[4] 邵文紅.動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教學(xué)模式改革芻議 [J].長(zhǎng)江大學(xué)學(xué)報(bào)(社科版). 2013(02).
[5] 龔成清.高職院校動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教學(xué)改革的探索 [J].長(zhǎng)春理工大學(xué)學(xué)報(bào). 2011(06).
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)自:http://www.jinnzone.com/zhiyejiaoyulw/42908.html