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明清瓷器裝飾在國風游戲道具設(shè)計中的應(yīng)用研究

發(fā)布時間:2022-04-25 10:33:56更新時間:2022-04-25 10:33:56 1

  隨著5G技術(shù)在中國市場上的發(fā)展和運用,新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革正蓄勢待發(fā),云計算、VR等產(chǎn)業(yè)加速演進。技術(shù)賦能、產(chǎn)業(yè)升級成為2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)的重要標志。有關(guān)部門針對游戲行業(yè)的發(fā)展情況,制定了相應(yīng)的規(guī)劃和指導意見,希望能夠推動我國游戲行業(yè)的健康發(fā)展,設(shè)計出具有中國民族特色的游戲[1]。技術(shù)的創(chuàng)新推動著我國游戲產(chǎn)業(yè)大繁榮,也推動了游戲行業(yè)內(nèi)部快速而迅猛的發(fā)展勢頭。國內(nèi)游戲的整體質(zhì)量保持上升狀態(tài),游戲設(shè)計者開始重視對傳統(tǒng)文化的吸收和借鑒,試圖打造中國特色的游戲文化。同時,我國文化在海外市場的推廣過程中形成強大的文化影響力,游戲中包含的文化元素逐漸以游戲為載體傳播至全球[2]。

明清瓷器裝飾在國風游戲道具設(shè)計中的應(yīng)用研究

  一、國風游戲的定義

  所謂國風,指的是中國風格,即立足于悠久的中華傳統(tǒng)文化,將中國元素與現(xiàn)代藝術(shù)進行結(jié)合所形成的一種新的藝術(shù)表達形式。近年來,國風被廣泛應(yīng)用于流行文化領(lǐng)域,如游戲、音樂、網(wǎng)文、影視、動漫等,具有強消費性、年輕化和普世性的文化特點。國風不等同于傳統(tǒng)文化。它是中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代審美、價值觀結(jié)合的產(chǎn)物,是一種基于傳統(tǒng)文化再創(chuàng)作的現(xiàn)代風格[3]。2019年,騰訊研究院發(fā)布了《國風重光·國風游戲發(fā)展研究報告——中國傳統(tǒng)文化在游戲領(lǐng)域的轉(zhuǎn)化與創(chuàng)新》指出,2018年受到游戲行業(yè)整體發(fā)行量下降影響,古風游戲的發(fā)行總量有所下降,但國風游戲占比卻有較大上升,側(cè)面印證國風游戲已經(jīng)成為游戲玩家的“剛性需求”。

  二、國內(nèi)游戲道具發(fā)展現(xiàn)狀

  隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,游戲道具種類逐漸復雜。不同類型游戲,其道具風格設(shè)置各不相同。通過對現(xiàn)有的游戲類型進行總結(jié),可將游戲道具劃分為生活類型道具、武器裝備和消耗品等類型[4]。要想全面凸顯某角色的細節(jié)設(shè)計,角色的服裝設(shè)計最能夠展現(xiàn)其角色特征[5]。以國內(nèi)目前熱門單機游戲《古劍奇譚》《仙劍奇?zhèn)b傳六》中的人物裝束為例,人物的武器和衣飾設(shè)定都在一定程度上融入了中國傳統(tǒng)服裝元素,古樸的特色配合游戲整體的畫面質(zhì)感,為玩家?guī)砦烙謱憣嵉囊曈X體驗。傳統(tǒng)花紋的運用不僅可以體現(xiàn)濃濃的中國文化風格,還能提升外觀審美價值。

  三、國風游戲道具設(shè)計存在的問題

  (一)內(nèi)容缺乏深度挖掘據(jù)筆者觀察,大部分國風游戲的元素均是創(chuàng)新型,未與我國傳統(tǒng)文化進行深度融合,屬于淺層次的結(jié)合。該種結(jié)合方式雖然可以使國風游戲看似具備中國風的特征,但在游戲人物價值觀、道德觀的表現(xiàn)方面仍需進一步探析,無論是在規(guī)則方面,還是在玩法方面,均應(yīng)展現(xiàn)出中國精神所具備的特征。這也造成了游戲道具設(shè)計和其游戲內(nèi)容設(shè)計不相統(tǒng)一的困境。

  (二)娛樂化消解了傳統(tǒng)文化目前,國風游戲道具設(shè)計為了吸引玩家,盲目追求武器道具外觀的華麗設(shè)計,忽視了其作為武器應(yīng)精簡干練的事實。很多武器道具中的花紋或者工藝是設(shè)計師憑空想象設(shè)計出來的,并沒有體系或系列性,也缺乏傳統(tǒng)文化元素的依據(jù)。

  四、明清瓷器的裝飾元素

  瓷器裝飾是瓷器表面的裝飾花紋、造型或釉色,是瓷器構(gòu)成的重要部分,也是美化瓷器的重要手段,它的產(chǎn)生和發(fā)展都依賴于瓷器制造工業(yè)的興衰。明清時期的瓷器制造是豐富多樣的,不論是器皿造型、釉色還是紋樣繪制,技藝都已經(jīng)達到我國瓷器制造的較高水平,在整個瓷器制造發(fā)展史上具有舉足輕重的地位。而這一時期瓷器裝飾紋樣也是獨具一格,取得了相當大的成就。

  (一)瓷器質(zhì)地中國陶瓷以胎體的精美考究聞名于世。胎體如同人的骨架,釉色好比人的肌膚,兩者完美地結(jié)合才能達到美的極致。在新石器時代,陶器中就有薄如蛋殼的蛋殼陶。而鼎盛期的瓷器精品,其胎質(zhì)則被人們形容為“薄如紙”“明如鏡”“清如天”“白如玉”“聲如磬”。瓷質(zhì)細白也是重要特點,白而透明度好,如明鏡光可鑒人,同時有玉潤之感,其音如磬聲,悅耳動聽。

  (二)瓷器釉色明清時期,瓷器的釉色十分豐富,顏色風格多變,向世人展現(xiàn)了精美絕倫的瓷器世界。在我國瓷器的發(fā)展過程中,瓷器釉色由開始的素色到對黑、白、黃等顏色的并用,瓷器釉色發(fā)生諸多變革。瓷器的釉色,也是藝術(shù)的一種表達形式。唐代陸龜蒙有詩句曰:“九秋風露越窯開,奪得千峰翠色來。”“千峰翠色”就是越窯青瓷釉的寫照。明代,我國處于封建時期,皇帝擁有絕對統(tǒng)治權(quán)力。明朝以赤色為主,將赤色作為瓷器釉色的主要顏色之一[6]。明太祖朱元璋對前人禮制進行考據(jù),并對其進行多次修改和完善,最終確定明朝時期的色彩制度。因此,明朝人多喜歡運用紅彩來點綴和修飾紋飾,使瓷器整體的色澤更加絢爛。

  (三)瓷器紋飾瓷器的紋飾是一個豐富而獨特的藝術(shù)領(lǐng)域,包含瓷器表面的各種裝飾物,花紋、圖案等都屬于瓷器紋飾的一部分。在瓷器紋飾的發(fā)展過程中,其由簡單逐漸轉(zhuǎn)向復雜,由單調(diào)的素色逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)樨S富的多色。陶瓷紋飾中的色彩和線條能夠彰顯時代的特征,也成為瓷器藝術(shù)的表達方式。

  (四)明清瓷器器型和工藝利用鏤空對器物進行裝飾美化是清代瓷器常用的手法,特別是清康、雍、乾三朝,將鏤空技法運用于轉(zhuǎn)心瓶和轉(zhuǎn)頸瓶上。相比其他鏤空瓷器,這類器型整體的制造難度極大,對于工匠的技術(shù)要求極高,燒治一批瓷器,只有少量瓷器能夠達到要求。而清代能夠大量制造鏤空瓷器,也證明了清代瓷器燒制技術(shù)的成熟。

  五、明清瓷器裝飾在國風游戲道具設(shè)計中的應(yīng)用途徑

  明清時期,瓷器紋飾具備諸多突出特點,例如飽滿、巧密等,審美欣賞價值相對較高。此種具備傳統(tǒng)古典美學的造型為后期中國現(xiàn)代瓷器藝術(shù)的發(fā)展提供了非常重要的參考,為瓷器藝術(shù)設(shè)計提供了重要靈感。瓷器紋飾設(shè)計中的傳統(tǒng)符號具有獨特的民族審美特征,在當代藝術(shù)設(shè)計發(fā)展中,滿足消費者對使用功能的需求不再是設(shè)計唯一的追求。對于那些審美要求相對較高的游戲應(yīng)用者來講,其在游戲應(yīng)用過程中內(nèi)心總會遺憾一些民族文化傳統(tǒng)和習慣并不能通過游戲功能所實現(xiàn)。所以,各國的游戲道具設(shè)計風格的形成必然要從本民族文化中去尋找,而那些蘊含在傳統(tǒng)器物中的優(yōu)秀傳統(tǒng)符號特征成為這些游戲道具設(shè)計靈感的源泉。明清瓷器的釉色、紋樣和工藝都可以由游戲設(shè)計者借鑒到游戲道具創(chuàng)作中。因明清瓷器具有富麗堂皇、元素多樣且可借鑒的特征,筆者認為明清瓷器可以應(yīng)用在國風武器道具設(shè)計中,并總結(jié)出瓷器提取的原則和應(yīng)用方式,設(shè)計制作出“明月清風”系列國風游戲武器道具。

  (一)明清瓷器元素的整理與提取筆者通過調(diào)研,整理出大量的瓷器元素圖形圖案,且大多形式復雜多樣。在題材形式方面,明清時期的紋飾題材也非常多,例如景物、動物、人物等,并且還包含一些現(xiàn)實生活之中不存在的元素[7]。同時,每一個大類之中還包含諸多小類元素。正是基于這些豐富的元素,通過藝術(shù)處理之后才可以使瓷器紋飾的形式更加豐富多彩。筆者制作了瓷器花紋元素歸納整理圖(圖1),通過對具體花紋的提取,作為武器劍柄的設(shè)計點,不僅具有美觀性,在整體造型上會更加立體。提取過程為:首先查閱大量的明清瓷器圖片,把瓷器按照花紋歸類后,總結(jié)出每個大類的花紋圖案,再臨摹出各種不同的花紋用作素材,然后對明清瓷器元素進行提煉和創(chuàng)新(圖2),從而進行游戲武器裝備的設(shè)計(圖3)。

  (二)最終效果圖和設(shè)計說明筆者對瓷器紋樣整理提取后,設(shè)計出武器道具效果圖。設(shè)計靈感來自花紋的提取和整理,然后根據(jù)瓷器紋樣元素創(chuàng)新應(yīng)用到游戲武器道具設(shè)計中。每種花紋形成一種風格,融入到劍身設(shè)計或者劍柄設(shè)計中,使游戲武器道具設(shè)計中的裝飾元素有所依據(jù)。此外,筆者采用圖形圖案借鑒的方式,整理出具有藝術(shù)鑒賞價值的圖形圖案。如筆者查閱了故宮數(shù)字文物庫,選取掐絲琺瑯勾蓮蝙蝠紋螭耳六方瓶為例,提取其瓶身的蝙蝠和蓮花的圖形圖案;瓶頸周圍有6個螭耳裝飾,造型精美立體感強,可提取立體螭耳造型。蝙蝠有福的寓意,所以構(gòu)想一個盾牌道具,在游戲中可以起到防護的作用(圖4)。筆者先提取局部細節(jié)花紋創(chuàng)作,再提取螭耳造型運用到線稿最中央,在游戲道具中具有一個方便拿取的作用。整體主色參考瓷器本身翠藍色,質(zhì)感細節(jié)參考瓷器釉色質(zhì)感,螭耳顏色則參考瓷器本身螭耳的金屬色。又如掐絲琺瑯八卦紋三足爐,主要圖形圖案為八卦紋,大身為藍色基調(diào)。筆者以紅色卦象圖案為設(shè)計元素,紅色八卦紋作為武器長槍頂端,因釉色為金色和藍色,所以武器道具的主色也為藍色和金色(圖5)。

  結(jié)語

  本次設(shè)計研究主要是基于中國明清瓷器裝飾在國風游戲道具設(shè)計中的應(yīng)用,以明清瓷器裝飾設(shè)計為落腳點。在整個設(shè)計研究過程中,筆者關(guān)注于瑰麗的明清瓷器,作為瓷器藝術(shù)的精品,不論是釉色、器型還是工藝造型都非常出眾。通過分析瓷器裝飾元素,筆者找到可以用來進行游戲武器道具設(shè)計創(chuàng)作的支撐點,達成瓷器裝飾和游戲道具設(shè)計的融合。如圖形圖案的變形、顏色的提取、工藝造型的借鑒,都可以運用到創(chuàng)作中;诖耍P者認為,瓷器裝飾元素可以作為現(xiàn)代游戲道具設(shè)計的支撐,不只是游戲產(chǎn)業(yè),其他設(shè)計行業(yè)也可以參考借鑒。

  參考文獻

  [1]張敏.我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析[J].金田,2013(8).

  [2]周笑冰.韓國政府的游戲產(chǎn)業(yè)扶持政策及啟示[J].特區(qū)實踐與理論, 2012(6).

  《明清瓷器裝飾在國風游戲道具設(shè)計中的應(yīng)用研究》來源:《美術(shù)教育》,作者:馬晨


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