所謂數(shù)字動畫即計算機(jī)軟件所繪制的一切圖形的總稱,目前也是尤為受歡迎的。對此也是有不少作者發(fā)表相關(guān)方向文章,而在期刊的選擇上,那么更多的還是認(rèn)可的sci期刊。因此這里整理了一些與數(shù)字動畫方向相關(guān)的sci期刊,以供參考了解。

1、ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS
中科院1區(qū),最新影響因子:6.2,非OA期刊
期刊介紹:ACM圖形學(xué)報(TOG)是圖形領(lǐng)域最重要的同行評審期刊。在TOG豐富多彩的頁面中,領(lǐng)先的研究人員討論了計算機(jī)輔助設(shè)計、合成圖像生成、渲染、實體建模和其他領(lǐng)域的突破。“研究”是最大的常規(guī)部分,對任何實現(xiàn)圖形系統(tǒng)的人來說都是必要的智力滋養(yǎng)。
2、IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS
中科院1區(qū),最新影響因子:5.2,非OA期刊
期刊介紹:介紹重要的研究成果和計算機(jī)圖形學(xué),可視化和虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的最新開創(chuàng)性論文。具體主題包括但不限于:渲染技術(shù);幾何建模和處理;形狀分析;圖形硬件;動畫和模擬;感知、交互和用戶界面;觸覺學(xué);高動態(tài)范圍成像和顯示:用戶研究和評估等。
3、Computational Visual Media
中科院2區(qū),最新影響因子:6.9,OA期刊
期刊介紹:關(guān)注但不限于以下領(lǐng)域:視覺媒體的編輯和合成圖像和視頻的幾何計算幾何建模和處理視覺媒體的機(jī)器學(xué)習(xí)基于物理的動畫逼真渲染視覺媒體的識別和理解機(jī)器人視覺計算可視化和視覺分析結(jié)合了計算機(jī)圖形學(xué)、計算機(jī)視覺、圖像和視頻處理等。
4、VISUAL COMPUTER
中科院3區(qū),最新影響因子:3.5,非OA期刊
期刊介紹:視覺計算機(jī)發(fā)表了關(guān)于捕捉、識別、建模、分析和生成形狀和圖像的所有研究領(lǐng)域的文章。它包括圖像理解、圖形和3D制造的機(jī)器學(xué)習(xí)。計算機(jī)動畫、計算機(jī)圖形學(xué)的計算機(jī)視覺、圖像分析、基于圖像的渲染、圖像處理等。
5、COMPUTER GRAPHICS FORUM
中科院4區(qū),最新影響因子:2.5 ,非OA期刊
期刊介紹:計算機(jī)圖形論壇是歐洲圖形的官方雜志,與Wiley-Blackwell合作出版,是對全球圖形發(fā)展感興趣的計算機(jī)圖形專業(yè)人員的一個獨(dú)特的國際信息來源。它現(xiàn)在是商業(yè)和學(xué)術(shù)環(huán)境中計算機(jī)圖形研究人員、開發(fā)人員和用戶的主要期刊之一。該雜志報道了世界范圍內(nèi)該領(lǐng)域的最新發(fā)展,涵蓋了計算機(jī)圖形學(xué)理論、實踐和應(yīng)用的所有方面。
6、COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS
中科院4區(qū),最新影響因子:1.1,非OA期刊
期刊介紹:計算機(jī)動畫和虛擬世界是第一份討論虛擬世界全球主題的雜志。這些包括計算機(jī)動畫、具體化代理、虛擬環(huán)境、增強(qiáng)現(xiàn)實、虛擬生活和可視化。這種混合雜志由應(yīng)用動畫技術(shù)的科學(xué)家、藝術(shù)家和技術(shù)人員閱讀。
等等,還有更多的這里就不一一詳細(xì)的說明了,可以說所涉及到的期刊范圍和數(shù)量都是較為廣泛的,因此大家在選擇期刊時也要詳細(xì)了解,選擇最為適合自己的那一個。或者是直接聯(lián)系本站學(xué)術(shù)顧問,為您進(jìn)行推薦介紹。
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